שיעור מידול דמויות
חלק א': מידול גוף כללי


בשיעור זה נלמד כיצד לבנות את הצורה הבסיסית של גוף האדם. בשלב זה, עדיין לא ניגע בפרטי
האנטומיה (שרירים, גידים וכו').

 

שלב 1:
נטען תמונת רקע ונמקם קופסה במרכז הגוף. לקופסה ניתן 4 סגמנטים לגובה ושניים לרוחב.

 

שלב 2:
נזיז את הנקודות בתחתית כך שיתאימו לצורת האגן והמפשעה (צורת V).

 

שלב 3:
נזיז את שאר הנקודות כך שיתאימו לצורת הגוף. נשים לב למיקום השרירים, לתחילת הצוואר ולתחילת הידיים.

 

שלב 4:
נסמן את הפוליגון שבתחתית האגן. מכאן תצא הרגל.

 

שלב 5:
נבצע EXTENDER (במקלדת: e). נזיז את הנקודות באמצעות DRAG, STRETCH או MOVE.

 

שלב 6:
נמשיך עם עוד פעולות של EXTENDER ו-DRAG עד לכפות הרגליים. באיזור הברך נוסיף יותר פוליגונים כדי לאפשר כיפוף בזמן אנימציה וכדי להגדיר ביתר פירוט את צורת הברך.

 

שלב 7:
נזיז את הנקודות גם לפי היטל צד.

 

שלב 8:
נזיז את הנקודות בכל ההיטלים ונבדוק את צורת הגוף בפרספקטיבה.

 

שלב 9:
נסמן את הפוליגון שממנו יוצאת היד.

 

שלב 10:
נבצע מספר פעולות של EXTENDER ו-DRAG עד לשורש כף היד. באיזור המרפק נוסיף יותר פוליגונים כדי לאפשר כיפוף בזמן אנימציה וכדי להגדיר ביתר פירוט את צורת המרפק.

 

שלב 11:
נקטין את רוחב הידיים בהיטל על ונזיז את הנקודות בכל ההיטלים כדי להגדיר את צורת היד.

 

שלב 12:
שלב זה ואלו שבאים אחריו הם אופציונליים. הם נועדו ליצור סיבוב של הזרוע כדי שזווית כף היד תאפשר יצירת אנימציה.

נסמן את הזרוע.

 

שלב 13:
נבחר בכלי ה-TWIST ונסמן את הזרוע באמצעות כפתור ימני (מהמרפק עד שורש כף היד).

 

שלב 14:
נבצע TWIST של 90 מעלות (באמצעות כפתור שמאלי).

 

שלב 15:
נזיז את הנקודות שוב בהיטלים ובפרספקטיבה.

 

 

שלב 16:
נוסיף צוואר וכפות רגליים (באמצעות EXTENDER) ונעצב את הגוף.

 

 

שלב 17:
נסמן שני פוליגונים לאורך היד מהיטל פנים.

 

 

שלב 18:
נבצע BANDSAW במרכז כדי להכפיל את כמות הפוליגונים.

 

 

שלב 19:
נעבור למצב POINTS. הנקודות שנוצרו בעקבות ה-BANDSAW מסומנות אוטומטית. נבחר בכלי MOVE PLUS ונגרור באמצעות כפתור ימני כדי לתת מעט נפח לידיים.

 

 

שלב 20:
נסמן שני פוליגונים ביד, הפעם מהיטל על.

 

 

שלב 21:
נבצע BANDSAW במרכז.

 

 

שלב 22:
נעבור למצב POINTS. הנקודות שנוצרו בעקבות ה-BANDSAW מסומנות אוטומטית. נבחר בכלי MOVE PLUS ונגרור באמצעות כפתור ימני כדי לתת מעט נפח לידיים.

 

 

שלב 23:
נזיז את הנקודות בכל ההיטלים כדי להגדיר את צורת הגוף.

 

 

שלב 24:
נבצע BANDSAW לאורך הרגליים ולאורך החזה ונזיז שוב את הנקודות.

 

 

להלן השיעור כולו בקובץ GIF:


IAC - המכללה הישראלית לאנימציה
תלת-מימד • אנימציה קלאסית • מולטימדיה • גרפיקה • וידאו דיגיטלי • אינטרנט • קולנוע
טלפון: 03-6482345 • פקס: 03-6472921 • דוא"ל: iac@ani-mator.com


האתר בבניה
Under Construction