תלת-מימד למתקדמים (מסלול שנה ב'): Maya , ZBrush , VRay , 3DS Max למתקדמים, אנימציית דמויות, סרט אישי

המכללה הישראלית לאנימציה שמחה להודיע על פתיחתו של מסלול לימודי המשך, המיועד לבוגרי המכללה ו/או לבעלי רקע משמעותי בתחום האנימציה התלת-מימדית. המסלול מתמקד בשלושה נושאים:

1. לימודי תוכנה, הכוללים את התוכנות  ZBrush , VRay , 3DS Max וכן תכונות מתקדמות ב-Maya ו-Mental Ray.
לימודי התוכנה מתקיימים אחת לשבוע, במשך 12 חודשים.
2. הפקת סרט אנימציה אישי. משלב התסריט, דרך כל תהליך העבודה, ועד לעריכה הסופית.
שיעורי ההפקה מתקיימים אחת לשבועיים, במשך 12 חודשים.
3. שיעורי אנימציית דמויות למתקדמים: התעמקות בתחום האנימציה, בתוכנות Maya ו/או Max.
שיעורי האנימציה מתקיימים אחת לשבועיים, במשך 12 חודשים.


פרטים כלליים

אורך המסלול שנה מלאה. הלימודים מתקיימים פעמיים בשבוע. המסלול מורכב משני סמסטרים:

  • סמסטר א':
    5 שיעורי ZBrush
    10 שיעורי Maya למתקדמים
    7 שיעורי הפקת סרט: תסריט ופרה-פרודקשן
    7 שיעורי אנימציית דמויות

  • סמסטר ב':
    10 שיעורי 3DS Max
    5 שיעורי VRay
    7 שיעורי הפקת סרט: אנימציה ופוסט-פרודקשן
    7 שיעורי אנימציית דמויות


פירוט נושאי הלימוד

  • 3DS Max - תוכנת התלת-מימד הנפוצה בעולם. הקורס מיועד לבעלי רקע בתוכנות תלת-מימד אחרות.
    בשיעורים נלמדים כל שלבי העבודה בתוכנה: מידול, טקסטורה, תאורה, מצלמה, רנדר, ריג, אנימציה, חלקיקים ודיינמיקס. דגש מיוחד מושם על תחומי ההדמיה והארכיטקטורה. עבור כל נושא מקבלים הסטודנטים טוטוריאל (שיעור כתוב) בעברית, המאפשר להם לעבוד בביתם על הנושאים שנלמדו בכיתה.
    לחץ כאן לפרטים נוספים אודות התוכנה 3DS Max.

  • Vray - מנוע הרינדור המוביל בעולם לרינדורים ריאליסטיים עם תאורת GI.
    בשיעורים נלמדים לעומק נושאים הקשורים בתאורה, טקסטורות ורנדר. דגש מיוחד מושם על טכניקות עבודה בתחומים ארכיטקטורה, הדמיה ועיצוב פנים - תחומים דומיננטיים ביותר בשוק התלת-מימד בשנים האחרונות.
    לחץ כאן לפרטים נוספים על מנוע הרינדור Vray.

  • ZBrush - תוכנת הפיסול והציור המהפכנית, ששינתה לחלוטין את הדרך בה יוצרים תלת-מימד במחשב.
    בשיעורים נלמדים לעומק טכניקות פיסול וצביעה: פיסול בשיטת ZSpheres, פיסול על-גבי אובייקטים קיימים, צביעת אובייקטים וטיפול ב-UV, יבוא ויצוא של אובייקטים ושל מפות טקסטורה, Dispalcemnet ו-Normal, שליטה בטופולגיה.
    לחץ כאן לאתר תוכנת ZBrush.

  • Maya למתקדמים - לבעלי רקע מהותי ב-Maya, המסלול מאפשר להתעמק בנושאים מתקדמים.
    בשיעורים נלמדים לעומק הנושאים: תאורה, טקסטורה ורנדר במנוע הרינדור Mental Ray, טכניקות ריג מתקדמות, סימולציות פיזיקליות ודיינמיקס, Hard/Soft Bodies, שימוש ב-Paint Effects.
    לחץ כאן לקריאה על התכונות המתקדמות ב-Maya.

  • סרט גמר אישי - סרט אנימציה על-פי תסריט מקורי, הנעשה בשלמותו על-ידי הסטודנט.
    הסטודנטים מתנסים בכל שלבי העבודה על סרט אנימציה, משלב הרעיון ועד העריכה הסופית. צוות המכללה מלווה את הסטודנט, באמצעות שיעורי ביקורת וכן באמצעות פידבק שוטף, אישי וקבוצתי. בסמסטר הראשון עובדים על התסריט וממשיכים לפרה-פרודקשן: בניית הדמויות, הסביבות והריגים, ביצוע טסטים ראשונים והכנה לאנימציה. בסמסטר השני עובדים על אנימציה, רנדר, עריכה, פסקול ופוסט-פרודקשן. השיעורים מועברים על-ידי מגוון מורים, הבקיאים איש-איש בתחומו. ניתן ליצור סרט בזוגות ואף בשלשות.

  • אנימציית דמויות - התמקצעות באנימציית אופי, משחק ופיזיקה.
    הסטודנטים מתמקצעים באנימציית דמויות ומתנסים בתרגילי משחק ופיזיקה, עם דמות אחת ויותר. הסטודנטים עובדים עם דמויות וריגים מוכנים ו/או עם דמויות וריגים פרי-יצירתם, על-פי העדפותיהם. הסטודנטים עובדים בתוכנות Maya או Max, על-פי העדפותיהם. הסטודנטים יכולים לעבוד גם על סצינות מתוך סרט הגמר שלהם.


הערות

  • ניתן ללמוד כל סמסטר בנפרד, או כל נושא בנפרד. ניתן ללמוד רק לימודי תוכנה, רק אנימציית דמויות או רק הפקת סרט אישי.
  • למעוניינים בלימודי תוכנה בלבד, ניתן להתחיל ללמוד בסמסטר א' ולהמשיך לסמסטר ב', או להפך (אין תלות בין הסמסטרים).
  • הקורס הקרוב יפתח ביוני 2008.
  • תכנית הלימודים עשויה להשתנות.


IAC - המכללה הישראלית לאנימציה
תלת-מימד • אנימציה קלאסית • מולטימדיה • גרפיקה • וידאו דיגיטלי • אינטרנט • קולנוע
טלפון: 03-6482345 • פקס: 03-6472921 • דוא"ל: iac@ani-mator.com


האתר בבניה
Under Construction